1°) “Modalità di svolgimento”
Ogni giornata del Fantacampionato si svolgerà in concomitanza del campionato italiano di calcio di serie A.
Le Fantasquadre partecipanti saranno raggruppate tramite sorteggio, in un girone all’ italiana, con partite di andata e ritorno.
La prima giornata è fissata in corrispondenza della prima del campionato di serie A.
Per il corretto svolgimento del gioco sono fondamentali le pagelle attribuite ai giocatori dalla GAZZETTA DELLO SPORT.
Il numero delle squadre partecipanti al Fantacampionato è fissato in 10
Per ognuna di queste saranno messi a disposizione 1300 FML con i quali sarà possibile procedere alla formazione delle “Rose”.
Sarà inoltre possibile usufruire di alcuni Bonus (massimo 3 per mercato), consistenti in 300 FML cad. e del costo di € 3.00 cad. (personali e non cedibili!).
Per ogni partita dovranno essere versate da ciascun partecipante € 2,00 per un totale di 76 euro che dovranno essere pagati in due rate, alla prima asta dovranno essere versate 30 euro e al mercato di febbraio le restanti 46 euro…chi non si presenta con la prima quota all’asta iniziale non avrà diritto di prender parte al gioco, mentre, chi non salderà la seconda rata vedrà attribuirsi una penalità di 10 punti e non avrà il diritto di partecipare al mercato in questione.
Ogni settimana andranno presentate le formazioni, entro e non oltre 30 minuti prima dell’ inizio delle partite! Per chi violasse tale limite sarà resa valevole la formazione della giornata precedente.
Modifiche al regolamento a partire dall'01-01-2010
La Formazione va inviata a entrambi (Maurizio + avversario) tramite sms (oppure email, in caso si sia all'estero)
Si verifica SEMPRE se c'è oppure no la partita di coppa (se no che senso ha, se viene SCACATA)
Chi NON INVIA la formazione ad entrambi (quaderniere + avversario)
oppure chi si dimentica di inviarla all'avversario di COPPA riceve una penalità di 1 punto nel calcolo dei punteggi totali.
I soldi ricavati dalle quote settimanali andranno a costituire il montepremi finale, con seguente ripartizione: il 47% al Primo; il 33% al Secondo; e il 20 % al Terzo con eventuali arrotondamenti. Mentre la somma dei soldi ricavati dai bonus andranno alla squadra che a fine stagione realizzerà il maggior punteggio totale (stile gazzetta dello sport) . Nel caso in cui a fine campionato si abbiano situazioni di parità punti, nell’ordine varranno il punteggio totale finale , il numero di partite vinte o in fine gli scontri diretti.
Ogni partecipante avrà a disposizione un elenco con i giocatori acquistati ed i relativi crediti spesi e rimanenti di ogni squadra, oltre che ad un calendario indicante giornate di andata e quelle di ritorno.
2°) “Formazioni delle rose e regole di mercato”
Ciascuna rosa dovrà essere composta da n° 25giocatori suddivisi in:
3portieri-8difensori-8centrocampisti-6attaccanti, di cui potranno esserne schierati in campo 11 disposti a piacimento, tenendo contò però dei seguenti moduli:
3-5-2;3-4-3;4-4-2;4-3-3;4-5-1;5-3-2;5-4-1;6-3-1; + 7 riserve, con un portiere due difensori due centrocampisti e due attaccanti. ( non saranno valevoli riferimenti, che non rispettino le condizioni di min. 3 difensori- min. 3 centrocampisti- max 3 attaccanti).
Le sostituzioni, nel caso non giochino più di 3 giocatori, avverrano come segue:
Il primo criterio è quello di dare precedenza ai primi per ruolo, mentre il secondo criterio è quello di eseguire le sostituzioni in ordine di ruolo.
Es1: non giocano due difensori un centrocampista e un attaccante, ad entrare saranno il primo difensore il primo centrocampista e il primo attaccante.
Es2: non giocano due difensori e due centrocampisti, ad entrare saranno il primo difensore il primo centrocampista e il secondo difensore.
La rosa dei giocatori potrà essere rinnovata solo durante lo svolgimento dei mercati di riparazione, che si terranno orientativamente a novembre, dopo il mercato invernale (febbraio) e a primavera (non prima delle ultime 8 giornate) e che quindi saranno in totale3 ( a meno di nuovi accordi tra le 10 squadre). Le date saranno stabilite di comune accordo.
Vista la diversità di regolamenti previsti per il gioco del Fantacalcio, si rende necessario specificare che i partecipanti di questo Fantacampionato dovranno prendere in riferimento le seguenti:
REGOLE DI MERCATO
Durante lo svolgimento del mercato è possibile acquistare o vendere i giocatori anche tra le squadre, oltre che dalla Fantalega (lista gazzetta).
Le modalità di compravendita sono quelle classiche e cioè, si possono attuare scambi di giocatori, o contropartite in FML, a piacimento degli interessati.Per ogni movimento di compravendita verranno annotati sempre gli spostamenti di FML, accreditando le entrate, le uscite e gli eventuali crediti residui, oltre che il singolo prezzo pagato per ogni giocatore. Un giocatore comprato durante un mercato di riparazione, non può essere più venduto durante lo stesso (ciò vale anche nella fase iniziale), come così per un giocatore venduto ma si dovrà attendere il successivo mercato. Durante le aste di mercato, prima di rilanciare, si deve disporre di FML sufficienti, quindi chiunque vi partecipi, anche se al momento ha un credito inferiore, si vedrà, qualora non li abbia già sprecati ( ed in tal caso sarà tagliato fuori dall’asta) accreditare indipendentemente dall’esito dell’asta il/i bonus relativo/i alla sua gara.
I Bonus vanno pagati all’atto dell’accredito altrimenti non verranno accreditati alcun bonus e di conseguenza si verrà tagliati fuori dall’asta in atto. Se un giocatore lascia la serie A o il campionato italiano o si infortuna per più di tre mesi, alla squadra potranno essere rimborsati i FML spesi per l’acquisto, che potranno essere utilizzati nel successivo mercato per comprare un altro elemento. Anche la squalifica per doping per più di tre mesi è da ritenersi rimborsabile, mentre lo schieramento fuori rosa o l’inattività casuale del giocatore non rientra nei parametri di rimborso crediti.
Per la determinazione del ruolo dei giocatori farà fede solo ed unicamente la dicitura riportata dalla GAZZETTA DELLO SPORT.
Le offerte durante le aste non hanno basi di partenza e limiti di arrivo.
I componenti che non possono essere presenti ai mercati possono delegare persone che possono sostituirli, oppure, il giorno dopo il mercato possono fare i cambi con quei giocatori rimasti liberi sulla lista.
N.B. Per tre mesi si intende almeno dai 90 gg. in poi.
N.B.
Al fine di garantire completa correttezza, prima di iniziare le aste ed i sorteggi, sarà opportuno, nominare uno dei partecipanti come Responsabile della gestione settimanale, a cui tutti saranno tenuti a comunicare ogni settimana le formazioni, ed infine, sarà nominato, sempre previo accordo, un tesoriere a cui saranno affidati i soldi e di cui sarà direttamente responsabile.
3°) “Valori e calcolo dei punteggi”
Per determinare i punteggi verranno calcolati i voti degli undici giocatori in campo ( considerando le eventuali sostituzioni).
La prima segnatura è fissata al raggiungimento di 66 pt. , le successive:
ad intervalli di 4 pt. l’una dall’ altra. ( Es. 66= 1 goal; 70= 2 goal; 74= 3 goal ecc.)
Oltre alle pagelle riportate dal giornale, si deve tenere conto anche del seguente schema per il CALCOLO DEI PUNTEGGI:
Goal= +3
- Goal subito=-1
- Rigore segnato= +2
- Assist= +1
- Rigore sbagliato= -2al giocatore e +3 al portiere
- Ammonizione= -0.5
- Espulsione= -1
- Autorete= -2
- Autorete del portiere= -2 –1 = -3
- Nel caso il portiere gioca almeno 20 minuti e prende S.V viene valutato con 6 d’ufficio mentre se gioca meno di 20 minuti e prende S.V entra il panchinaro
- Se il titolare e i panchinari prendono S.V. la squadra gioca in 10. (ciò negli altri ruoli)
N.B.
Se un giocatore prende S.V. pur avendo segnato o essendo stato espulso o ammonito, si prende in considerazione l’eventuale panchinaro con i suoi relativi bonus e malus.
4°)Al fine di consentire la Completa Regolarità del Fantacampionato, nelle ultime giornate verrà introdotta una nuova regola sullo scambio delle formazioni,che verrà decisa di comune accordo tra tutti i partecipanti. (Regola da attuare se e solo se emergono dubbi sulla correttezza e lealtà dei partecipanti).
5°)Se il risultato di una partita di serie A non viene omologato e la stessa partita viene ripetuta, anche per il Fantacampionato si dovrà fare riferimento (Solo) allo scontro ritenuto regolamentare, quindi senza tener conto di quello precedente. Naturalmente considerando tutti i riferimenti della nuova partita ( ammonizioni, espulsioni, goal, ed eventuali assenti allo scontro). Ciò in pratica vale per quelle partite che durante la giornata vengono sospese o non prendono inizio per cause di qualunque genere.
Qualora invece saranno previsti, in alcune giornate,rinvii di qualche partita in tempi lunghi (o ancora da stabilire) i fantapartecipanti di comune accordo (maggioranza) potranno stabilire se ,per i giocatori delle squadre interessate ,sia il caso di attribuire un 6 di ufficio in caso questi vengano comunque schierati nelle rispettive fantasquadre.
6°) Normalmente le formazioni vanno scambiate come sopra, ma nel caso in cui qualcuno voglia avere anche quelle di altre squadre, il responsabile della gestione settimanale o il partecipante che riceve la richiesta è tassativamente tenuto a darle immediatamente.
7°) Nel caso di particolari problemi ,durante l’anno, che riguardano argomenti non trattati dal presente regolamento i partecipanti possono stabilire al momento opportuno nuove regole se e solo se quanto stabilito verrà accettato dalla maggioranza.
Regola bonus: E’ severamente vietato TIRARE e PIANGERSI!!!!!!!!!!!!!!!!!!
N.B. Dopo la presa visione del regolamento, non sono ammessi reclami!!!
Buon divertimento!!!!!
By Alex