Ogni giornata del Fantacampionato si svolgerà in concomitanza del campionato italiano di calcio di serie A.
Per attribuire i voti a ciascun giocatore sono valevoli le valutazioni effettuate sulla  GAZZETTA DELLO SPORT,  assieme ad i bonus e malus stabiliti nel presente regolamento.
Il numero delle squadre partecipanti al Fantacampionato è fissato in 12
Per ognuna di queste saranno messi a disposizione 1300 FML con i quali sarà possibile procedere alla formazione delle “Rose”.
Sarà inoltre possibile usufruire di alcuni Bonus, nei mercati di riparazione(massimo 3 per mercato),  consistenti in 300 FML cad. e del costo di € 3.00 cad.

Durante il minimercato di riparazione che si terrà a mercato concluso (dopo il 31 agosto) non sarà possibile acquistare fantacrediti, ma verrà attribuito un bonus per tutti i partecipanti in numero di 100.


La quota partecipativa è di euro 80 cadauno. da versare, (salvo deroghe adeguatamente motivate) in 3 rate, cosi suddivise:
Asta iniziale  30 euro
primo mercato 30 euro
secondo mercato 20 euro.
 
Ogni settimana andranno presentate le formazioni, entro e non oltre 30 minuti prima dell’inizio delle partite!

Saranno valide le formazioni inviate anche dopo tale limite ma che siano state inviate prima dell'inizio della prima partita della giornata, ma solo dietro previo consenso dell'avversario di giornata.
Per chi violasse tale limite sarà resa valevole la formazione della giornata precedente.  
 
La Formazione va inviata all'avversario e al gestore del sito (Maurizio) tramite sms, mail, facebook e qualsiasi mezzo dal quale si possa evincere l'orario di invio della formazione

La Formazione di COPPA va inviata all'avversario ed al gestore dei voti di coppa (Luigi) tramite le medesime modalità sopra descritte.

Chi non invia la formazione all'avversario di turno verrà fatta valere la formazione della settimana precedente e verrà applicata la penalizzazione di un punto dal calcolo settimanale.

Chi non invia la formazione al  gestore del sito o della coppa verrà applicata la penalizzazione di un punto dal calcolo settimanale.

 

Normalmente le formazioni vanno scambiate come sopra, ma nel caso in cui qualche partecipante voglia avere contezza delle formazioni delle altre squadre, il responsabile della gestione settimanale o il partecipante che riceve la richiesta è tassativamente tenuto a darle immediatamente.

CESSIONE FANTAMILIONI
Durante i mercati di riparazione sarà possibile (rigorosamente all'inizio dell'asta) cedere fantamilioni in luogo di calciatori oppure scambi di giocatori uniti a cessione di fantamilioni, in modo da "rendere equo" lo scambio. Qualora lo scambio dovesse risultare "non equo" su proposta di almeno 2 partecipanti si metterà ai voti lo scambio con la possibilità di annullarlo con la maggioranza dei presenti

I soldi ricavati dalle quote settimanali andranno a costituire il montepremi finale,che servirà ad alimentare 2 classifiche:

Prima classifica: SCONTRI DIRETTI

Si provvederanno ad attribuire 3 punti per ogni vittorio, 1 per il pareggio e 0 per la sconfitta. Verranno premiati i primi 3 classificati.

Seconda classifica: PUNTEGGIO FORMULA 1
I punteggi da attribuire saranno i seguenti:

1º 25 - 2 º18 -3 º15 -4º12- 5 º10 -6 º 8 - 7 º 6- 8 º4 -9 º2 -10 º1- 11 º0 -12 º -1

Al fine di garantire completa correttezza, prima di iniziare le aste ed i sorteggi, sarà opportuno, nominare uno dei partecipanti come Responsabile della gestione settimanale, a cui tutti saranno tenuti a comunicare ogni settimana le formazioni, ed infine, sarà nominato, sempre previo accordo, un tesoriere a cui saranno affidati i soldi e di cui sarà direttamente responsabile.
 


2°) “Formazioni delle rose e regole di mercato”
Ciascuna rosa dovrà essere composta da n° 25 giocatori suddivisi in: 3portieri - 8difensori - 8centrocampisti - 6attaccanti,
di cui potranno esserne schierati in campo 11 disposti a piacimento, con il solo obbligo di rispettare i seguenti vincoli:
min. 3 difensori - min. 3 centrocampisti- min 1 attaccante max 3 attaccanti;
+ 7 riserve, rispettivamente un portiere, due difensori, due centrocampisti e due attaccanti. 
 

Le sostituzioni, nel caso non prendano il voto più di 3 giocatori titolari, avverrano come segue:
Il primo criterio è quello di dare precedenza ai primi per ruolo, mentre il secondo criterio è quello di eseguire le sostituzioni in ordine di ruolo.
Es1: non giocano due difensori un centrocampista e un attaccante, ad entrare saranno il primo difensore il primo centrocampista e il primo attaccante.
Es2: non giocano due difensori e due centrocampisti, ad entrare saranno il primo difensore il primo centrocampista e il secondo difensore.

 

MERCATI DI RIPARAZIONE:

Si svolgeranno in numero di 3.(a meno di diverso accordo tra i partecipanti)

 

1.  orientativamente a novembre e non prima di 8 giornate.

2. dopo il mercato invernale (febbraio)

3.  In primavera (non prima delle ultime 8 giornate)

 

 REGOLE DI MERCATO

La modalità di compravendita è quella classica dell'asta con aggiudicazione al miglior offerente. 

Un giocatore comprato durante un mercato di riparazione, non può essere più venduto durante lo stesso (ciò vale anche nella fase iniziale), come così per un giocatore venduto ma si dovrà attendere il successivo mercato.

Durante le aste di mercato, prima di rilanciare, si deve disporre di FML sufficienti, quindi chiunque vi partecipi, anche se al momento ha un credito inferiore, si vedrà, qualora non li abbia già sprecati ( ed in tal caso sarà tagliato fuori dall’asta) accreditare indipendentemente dall’esito dell’asta il/i bonus relativo/i alla sua gara.
I Bonus vanno pagati, inderogabilmente,all’atto dell’accredito.

Se un giocatore lascia la serie A o il campionato italiano o si infortuna per più di tre mesi, alla squadra potranno essere rimborsati i FML spesi per l’acquisto, che potranno essere utilizzati nel successivo mercato per comprare un altro elemento. Anche la squalifica per doping per più di tre mesi è da ritenersi rimborsabile, mentre lo schieramento fuori rosa o l’inattività casuale del giocatore non rientra nei parametri di rimborso crediti.


Per la determinazione del ruolo dei giocatori farà fede solo ed unicamente la dicitura riportata dalla GAZZETTA DELLO SPORT.
Le offerte durante le aste non hanno basi di partenza e limiti di arrivo.
I componenti che non possono essere presenti ai mercati possono delegare persone che possono sostituirli, oppure, il giorno dopo il mercato possono fare i cambi con quei giocatori rimasti liberi sulla lista. 

 3°) “Valori e calcolo dei punteggi”
Per determinare i punteggi verranno calcolati i voti degli undici giocatori in campo    ( considerando le eventuali sostituzioni).
La prima segnatura è fissata al raggiungimento di 66 pt. , le successive:
ad intervalli di 4 pt. l’una dall’ altra. ( Es. 66= 1 goal; 70= 2 goal; 74= 3 goal ecc.)
Oltre alle pagelle riportate dal giornale, si deve tenere conto anche del seguente schema per il CALCOLO DEI PUNTEGGI:

Goal= +3

 
N.B.
Se un giocatore prende S.V. pur avendo segnato o essendo stato espulso o ammonito, si prende in considerazione l’eventuale panchinaro con i suoi relativi bonus e malus.

 
 REGOLE PARTITE RINVIATE,ANNULLATE, ECC.

Qualora una partita venga per qualsiasi motivo annullata, e la stessa venga recuperata nel tempo massimo di una settimana, si attenderà l’esito della gara con i rispettivi voti dei giocatori schierati.

In tutti gli altri casi verrà attribuito un 6 politico ad i giocatori delle squadre che vedranno la loro partita annullata.  

Nel caso di particolari problemi ,durante l’anno, che riguardano argomenti non trattati dal presente regolamento i partecipanti possono stabilire al momento opportuno nuove regole se e solo se quanto stabilito verrà accettato dalla maggioranza.